智联管理网,今天给您分享一个影视后期制作软件,也就是我们在看电视频上看到的那动画,特效,仙镜场景制作软件,但事先申明这个软件我不会用,但由于专业性,我想很人都看到就望而生畏,他主要是款专明为电视和电影制作工业培养后期专业人才。通过影视剪辑,影视合成和三维制作等模块进行系统的学习,学成后能够适应行业中的各种制作规范和各大公司的制作流程,真正成为影视特效公司,影视广告公司,影视动画公司,电视台等高级专业人才。
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图像处理 Maya3D建模攻略各集时长表
-第1章 Maya软件基础
1-1 第一个任务 Maya安装 (11:49)
1-2 界面布局与热盒 (13:21)
1-3 项目文件管理 (12:40)
1-4 maya 视图操作 (09:18)
1-5 基本工具操作与选择技巧 (14:21)
1-6 创建物体与控制 (12:39)
1-7 通道盒与轴心点 (09:59)
1-8 父子关系与分组 (10:13)
1-9 物体的复制 (09:31)
1-10 多变形建模工具 (12:08)
1-11 物体的合并与分离 (07:02)
1-12 创建多边形工具的使用方法 (08:03)
1-13 光滑命令和历史节点 (10:09)
1-14 物体的卡边 (07:00)
1-15 建模实例 (21:43)
-第2章 汽车建模实例
2-1 工程文件的创建 (06:41)
2-2 三视图导入 (19:44)
2-3 汽车前轮壳制作 (20:32)
2-4 汽车后轮壳制作 (19:13)
2-5 汽车前后壳制作 (23:14)
2-6 改变物体的颜色 (21:51)
2-7 合并分离汽车外壳 (12:21)
2-8 尾灯和车轮的制作 (21:31)
2-9 完成汽车建模 (16:05)
图像处理 Maya3D建模攻略视频
1-1 第一个任务 Maya安装 =
1-2 界面布局与热盒 =
1-3 项目文件管理 =
1-4 maya 视图操作 =
1-5 基本工具操作与选择技巧 =
1-6 创建物体与控制 =
1-7 通道盒与轴心点 =
1-8 父子关系与分组 =
1-9 物体的复制 =
1-10 多变形建模工具 =
1-11 物体的合并与分离 =
1-12 创建多边形工具的使用方法 =
1-13 光滑命令和历史节点 =
1-14 物体的卡边 =
1-15 建模实例 =
2-1 工程文件的创建 =
2-2 三视图导入 =
2-3 汽车前轮壳制作 =
2-4 汽车后轮壳制作 =
2-5 汽车前后壳制作 =
2-6 改变物体的颜色 =
2-7 合并分离汽车外壳 =
2-8 尾灯和车轮的制作 =
2-9 完成汽车建模 =
可以的,下载了,谢谢,下次会再来的。
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